Golang微服务中的分级缓存策略_本地缓存、Redis与DB结合

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首选 ristretto:支持过期、容量控制、lfu/lru 混合淘汰,避免 oom;sync.map 无淘汰策略,不适用高并发读场景。

Golang微服务中的分级缓存策略_本地缓存、Redis与DB结合

本地缓存该用 sync.Map 还是 ristretto

单机高并发读场景下,sync.Map 不是首选——它写多读少时性能反降,且不支持过期、大小限制和淘汰策略。真实微服务里,本地缓存要扛住突发流量、自动驱逐冷数据、避免内存无限增长。

  • ristretto:默认 LRU + LFU 混合策略,支持带权重的近似容量控制(比如固定 10MB),能主动驱逐低访问频次条目
  • 别直接封装 sync.Map 做“简易缓存”:没有 TTL 的键会永久滞留,GC 压力大,上线后容易 OOM
  • 注意 ristrettoCache.Get() 返回 (value, ok),不是指“是否存在”,而是“是否命中缓存”——未命中时需自行回源并调用 Set()

redis 缓存穿透:空值怎么存才不浪费内存?

用户查一个根本不存在的订单 ID,每次请求都穿透到 DB,DB 压力飙升。简单存 nil 或空字符串redis,会导致大量无效 key 占满内存,还拖慢 SCAN 和 RDB 快照。

  • 统一用 SET key "NULL" EX 60(注意是字符串 "NULL",不是 nil):应用层可识别并跳过后续逻辑,Redis 本身不感知语义,但空间可控
  • 加一层布隆过滤器(bloomfilter)前置判断:对高频查询字段(如 user_id)做预检,误判率控制在 1% 内即可大幅降低穿透量
  • 禁止用 EXPIRE 单独设置空值 key 的过期时间——必须和 SET 原子执行,否则存在竞态导致空值长期残留

三级缓存读取顺序:为什么不能先查 DB 再写两级缓存?

常见错误是「查 DB → 写本地缓存 → 写 Redis」,看似稳妥,实则破坏一致性:若第二步失败,本地缓存有新值而 Redis 仍是旧值,下次其他实例读 Redis 就拿到脏数据。

  • 正确顺序是:先查本地缓存 → 未命中查 Redis → Redis 未命中再查 DB → 成功后**并行写入本地缓存和 Redis**(非串行)
  • 本地缓存写入用 ristretto.Cache.Set(),Redis 写入用 redis.Client.Set(ctx, key, val, ttl),两者失败互不影响,各自重试或降级
  • DB 查询结果必须带版本号或更新时间戳,写入 Redis 时作为 value 的一部分,避免本地缓存与 Redis 因序列化差异导致结构不一致

缓存失效时的雪崩风险:如何让多个请求不同时刷新同一条数据?

热门商品详情页缓存过期瞬间,上百请求同时打到 DB,CPU 直接拉满。加分布式锁(如 Redis SET key val NX EX)能解决,但锁粒度太粗会卡住无关 key 的请求。

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  • 用“逻辑过期”代替物理删除:Redis 中 value 存结构体 {"data": ..., "expire_at": 1717...},读取时检查 expire_at,过期则异步刷新,当前请求仍返回旧值
  • 本地缓存层加 singleflight.Group:同一 key 的并发请求只放行一个去回源,其余等待其结果,避免重复加载
  • 禁止在 http handler 里直接调用 time.Sleep() 等待刷新完成——会阻塞 goroutine,压垮连接池

分级缓存真正难的不是写几行 GetSet,而是每个环节的失败路径是否被显式处理:本地缓存写失败要不要告警?Redis 超时后是返回旧值还是直接报错?这些边界一旦漏掉,压测时才暴露,就晚了。

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