Golang测试中的并发同步原语正确性验证

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sync.waitgroup 忘记 add 就调 done 会必现 panic: sync: negative waitgroup counter;必须在 goroutine 启动前调用 wg.add(1),不可在内部或延迟调用。

Golang测试中的并发同步原语正确性验证

Go test 中 sync.WaitGroup 忘记 Add 导致 panic

测试里用 sync.WaitGroup 等待 goroutine 完成,但没调 WaitGroup.Add 就直接 Done,会触发 panic: sync: negative WaitGroup counter。这不是偶发,是必现——因为 Done 本质是原子减一,初始值为 0,减一就崩。

  • 必须在 go 语句前调用 wg.Add(1),不能放在 goroutine 内部(除非你确定它一定会执行)
  • 如果启动 N 个 goroutine,Add 要在循环外一次性加 N,或在循环内每次加 1;别用 wg.Add(len(jobs)) 后再遍历启动,否则存在竞态:goroutine 可能先执行 Done,而 Add 还没完成
  • 测试中更推荐显式计数:比如 for i := 0; i

testing.T.Parallel() 时误共享 Struct 字段

多个并行测试子例程(subtest)共用同一个 struct 实例的字段,比如 type fixture struct { mu sync.RWMutex; data map[String]int },不加锁直接读写 data,会触发 data race 报告,甚至测试结果错乱。

  • t.Parallel() 不自动隔离变量作用域,只控制执行调度;所有闭包捕获的外部变量仍是共享的
  • 每个并行 subtest 应该拥有独立的 fixture 实例,或确保对共享状态的操作被 mu.Lock() / RWMutex.RLock() 保护
  • 常见错误:在 for _, tc := range tests 循环里启动 func(t *testing.T) { t.Parallel(); ... use(tc) ... },但 tc 是循环变量地址,所有 goroutine 实际读的是最后一个 tc 的值——必须用局部副本:tc := tc

time.Sleep并发测试里不是同步手段

写测试时用 time.Sleep(10 * time.Millisecond) 等待 goroutine 执行完,看似“跑过了”,实则不可靠:CPU 负载高时 sleep 不够,CI 环境可能直接跳过断言;低负载时又拖慢测试速度。

  • time.Sleep 是时间等待,不是事件等待;它无法保证某段逻辑已执行、某次 channel 发送已完成、某个 mutex 已释放
  • 正确替代方案优先级:channel 接收 > sync.WaitGroup > sync/atomic 标志位 > 最后才考虑带超时的 time.AfterFuncselect + time.After
  • 示例:不要 go doWork(); time.Sleep(5ms); assert.Equal(t, expected, globalVar);改用 c := make(chan struct{}); go func() { doWork(); close(c) }();

测试 sync.Once 行为时忽略多 goroutine 初始化竞争

验证 sync.Once.Do 是否真的只执行一次,仅用单 goroutine 调用 once.Do(f) 并检查返回值,根本测不出并发安全特性。

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  • 必须显式启动多个 goroutine 同时调用 once.Do,再通过共享计数器(如 atomic.Int64)确认 f 仅被执行一次
  • 注意:Do 返回后,不表示 f 已执行完毕——只是提交了执行请求;若需验证副作用(如写文件、改全局状态),得配合 channel 或 mutex 等同步原语确认 f 真的退出
  • 容易漏掉的点:测试中用 var once sync.Once; once.Do(func(){ ... }),但没检查 f 内部是否 panic;一旦 panic,Once 会标记为已执行,后续调用直接返回,但行为不符合预期

并发测试里最麻烦的从来不是写多少 goroutine,而是怎么让它们“同时开始”又“可验证地结束”。sync.WaitGroup 和 channel 是基础,但初始化时机、变量捕获、panic 传播这些细节,稍不注意就让测试变成“看着绿,其实没测到”。

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