函数对象(Functor)是重载了operator()的类实例,可像函数一样调用并保存状态,常用于STL算法中传递可调用对象。1. 通过定义operator()实现调用行为,如Add仿函数执行加法;2. 成员变量支持状态维护,如Counter记录调用次数;3. 在STL中作为谓词或操作传入,如ScaleAndShift用于std::transfor…
unique_ptr用于独占所有权,适合局部资源、类成员和工厂模式;shared_ptr通过引用计数实现共享所有权,适用于多对象共享、回调机制和容器存储,选择依据是所有权模型,优先使用make_unique/make_shared,避免循环引用和裸指针操作。 在C++中,shared_ptr 和 unique_ptr 是两种常用的智能指针,用于自动…
出现 undefined reference 错误是由于链接器找不到函数或变量的实现,常见原因包括:1. 函数声明但未定义;2. 源文件未参与链接;3. 类成员函数或静态成员变量未定义;4. 第三方库未正确链接;5. 命名空间或拼写错误;6. 模板函数定义不在头文件中;7. extern 变量未在任何源文件中定义。解决方法依次为:补全函数定义、编译…
构造函数初始化列表用于在对象创建时直接初始化成员变量,尤其适用于const成员、引用和无默认构造函数的类类型。其语法为“ClassName::ClassName(参数) : 成员1(值1), 成员2(值2)”,在进入构造函数体前执行,可提升性能并确保正确初始化。例如,const int _b和引用string& _ref必须在列表中初始化,…
c++kquote>C++20引入三路比较运算符operator<=>,可自动生成所有比较运算符,减少重复代码。通过std::strong_ordering、std::weak_ordering和std::partial_ordering定义比较类别,支持默认生成或自定义逻辑,如按绝对值比较。结合单独默认的operator==可提…
new是C++操作符,分配内存并调用构造函数,malloc是C函数,仅分配原始内存不调用构造函数;2. new根据类型自动计算大小且无需类型转换,malloc需手动计算并强制转换;3. delete会先调用析构函数再释放内存,free仅释放内存。 在C++中,new 和 malloc 都可以用来动态分配内存,但它们的机制和用途有本质区别。理解这些差…
静态成员函数无需对象即可调用,只能访问静态成员,无this指针,常用于工具方法或工厂函数;普通成员函数需通过对象调用,可访问所有成员,拥有this指针,用于操作对象状态。 静态成员函数和普通成员函数在C++中有明显区别,主要体现在调用方式、访问权限以及与类实例的关系上。理解这些差异有助于正确设计类的接口和资源管理。 static成员函数不依赖对象实…
内存对齐是编译器按地址边界存放数据以提升访问效率的机制,尤其在结构体中因成员大小不同需填充字节对齐。CPU以字为单位读取内存,未对齐会导致多次访问或异常,故要求变量起始地址为其大小或对齐值的整数倍,如char(1字节)、short(2字节对齐)、int(4字节对齐)、double(8字节对齐)。结构体内存布局遵循:成员偏移量为其对齐数(自身大小与默…
基类析构函数应声明为虚函数,以确保通过基类指针删除派生类对象时能正确调用派生类析构函数,防止资源泄漏。 在C++中,基类的析构函数应该声明为虚函数,主要是为了确保通过基类指针删除派生类对象时,能够正确调用派生类的析构函数,避免资源泄漏和未定义行为。 对象销毁时的析构顺序问题 当一个派生类对象通过基类指针被删除时,如果基类的析构函数不是虚函数,那么只…
static修饰局部变量时延长生命周期,变量只初始化一次且保留上次值;2. 修饰全局变量和函数时限制作用域为当前文件;3. 修饰类成员变量实现所有对象共享同一副本;4. 修饰类成员函数使其不依赖对象实例,可直接通过类名调用。 在C++中,static关键字具有多种用途,根据使用场景不同,其含义和作用也有所区别。它主要影响变量或函数的存储周期、作用域…