标签: 指针类型

123 篇文章

c++中nullptr是什么_C++11空指针常量详解
nullptr是C++11引入的空指针常量,类型为std::nullptr_t,可隐式转换为任意指针类型但不被当作整数,解决NULL在函数重载中因定义为0导致的匹配歧义问题,提升类型安全与代码可读性。 在C++11之前,表示空指针通常使用整数字面量0或者宏NULL。这种方式虽然广泛使用,但存在类型安全和函数重载解析上的问题。为了解决这些问题,C++…
c++为什么应该优先使用智能指针而不是裸指针_c++智能指针优势与安全内存管理解析
智能指针通过RAII机制自动管理内存,避免泄漏和悬空指针。unique_ptr确保独占所有权,shared_ptr支持共享并计数,weak_ptr打破循环引用。相比裸指针,其所有权语义明确,减少释放错误,简化代码逻辑。配合make_unique和make_shared使用更安全高效。现代C++推荐裸指针仅用于不涉所有权的观察场景。 在现代C++开发…
c++什么是虚函数 (virtual function)_c++多态与虚函数原理说明
虚函数通过virtual关键字实现多态,允许派生类重写函数,调用时根据对象实际类型确定执行版本。1. 基类声明virtual函数,派生类可override;2. 通过基类指针或引用调用时,程序依据对象类型而非指针类型选择函数;3. C++底层通过vtable和vptr实现动态绑定,每个含虚函数的类有vtable存储函数地址,每个对象含vptr指向对…
解决Go双向链表实现中的Nil指针恐慌:深度教程
本文深入探讨了在Go语言中实现双向链表时常见的“nil指针恐慌”错误,特别是发生在`AddHead`等操作中。文章详细分析了恐慌的根本原因——未初始化的链表头节点(`head`)导致的`nil`指针解引用。通过提供清晰的结构定义、正确处理空链表和非空链表的逻辑,并辅以完整的Go语言示例代码,本教程旨在指导开发者构建健壮、无恐慌的双向链表实现,确保指…
Go语言中禁用GC后的内存手动释放:CGO与runtime·free的实践
本教程探讨在go语言中禁用垃圾回收(gc)后,如何实现手动内存释放。通过利用cgo技术,我们可以桥接并调用go运行时内部的`runtime·free`函数,从而实现对特定内存块的显式去分配。这对于开发操作系统或需要极致内存控制的低层系统应用至关重要,但同时也伴随着复杂性和风险。 Go语言内存管理概述与手动释放的必要性 Go语言以其内置的垃圾回收(G…
Go语言结构体中嵌入(匿名)字段的正确访问方法
本文详细介绍了go语言中如何正确访问结构体内的嵌入(匿名)字段。通过goquery库的`document`结构体为例,我们阐述了嵌入字段的特性,并指出其非限定类型名即为字段名,从而解决直接类型断言或赋值的常见错误,提供了简洁有效的访问方法。 Go语言中的嵌入字段 在Go语言中,结构体可以包含“嵌入字段”(Embedded Fields),也称为“匿…
Go语言双向链表头部插入操作的nil指针恐慌处理
本文深入探讨了在go语言中实现双向链表头部插入操作时常见的nil指针恐慌问题。通过分析错误代码,揭示了当链表为空时,直接访问`head`节点的`prev`属性导致恐慌的根本原因。教程提供了清晰的解决方案,包括如何正确处理空链表和非空链表的两种情况,并给出了完整的go语言示例代码,旨在帮助开发者构建健壮的双向链表实现。 Go语言双向链表头部插入操作详…
Go语言中嵌入(匿名)字段的访问方法详解
本文深入探讨go语言结构体中嵌入(匿名)字段的访问机制。当一个类型被嵌入到结构体中而没有显式字段名时,go语言允许我们直接使用该嵌入类型的非限定名作为字段名来访问它。文章通过具体示例展示了如何正确地从包含嵌入字段的结构体变量中获取嵌入字段的指针或值,避免了常见的类型转换错误。 引言:理解Go语言中的嵌入字段 Go语言的结构体提供了一种独特的组合机制…
Go语言:为切片类型定义方法并正确修改其元素
本文探讨了Go语言中无法直接对*[]Struct类型定义方法并进行遍历修改的问题。核心解决方案是为切片定义一个具名类型,并在此具名类型上绑定方法。文章将详细阐述“未命名类型”的概念,并提供通过索引遍历切片以实现元素原地修改的正确实践方法,避免了不必要的副本创建。 引言:Go语言中切片方法的常见困惑 在Go语言中,开发者有时会尝试直接在复合类型(如切…
Go语言:正确地对结构体切片进行Range迭代与修改
本文深入探讨了Go语言中尝试对`*[]Struct`类型进行range迭代时遇到的“unnamed type”错误及其原因。通过引入命名类型(如`type MySlice []Struct`)作为方法接收者,并采用正确的索引迭代方式(如`for i := range S`或`for i := 0; i 引言:Go语言中对切片进行迭代与修改的常见误区…
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