const用于声明不可变对象,提升安全与性能;可修饰变量、指针、函数参数、成员函数及返回值;const对象仅能调用const成员函数;mutable可突破const限制用于内部状态管理。 在C++中,const关键字是一个非常重要的修饰符,用于声明不可变的变量、函数参数、成员函数和指针等。合理使用const不仅能提高代码的安全性和可读性,还能帮助编…
C++的RTTI通过typeid和dynamic_cast实现运行时类型识别,typeid返回对象动态类型需多态类型支持,dynamic_cast用于安全向下转型并检查合法性,二者仅适用于含虚函数的类,禁用RTTI会增加体积与开销,应结合多态设计避免滥用。 RTTI(Run-Time Type Information,运行时类型信息)是C++中一种…
深拷贝会复制指针指向的内容并分配新内存,而浅拷贝仅复制指针地址,导致多个对象共享同一块内存,析构时可能引发重复释放或悬空指针问题。 在C++中,深拷贝和浅拷贝是对象复制过程中的两种不同方式,主要区别在于是否对指针所指向的动态内存进行复制。理解它们的原理和实现方式,对于避免内存错误(如重复释放、悬空指针)至关重要。 浅拷贝的原理与实现 浅拷贝是指只复…
答案:HTML5中可通过CSS的cursor属性自定义光标样式,1. 使用内置样式如pointer、wait等;2. 用url()引入.cur或.png文件设置自定义光标,需指定备用光标;3. 注意浏览器兼容性,推荐小尺寸.cur文件以优化性能;4. 常用于游戏、设计工具等增强交互体验。 在HTML5中,可以通过CSS的 cursor 属性来自定义…
答案:C++模板通过类模板实现泛型数据结构,如MyVector支持多种类型,需定义拷贝控制与移动语义,结合函数模板和特化提升灵活性与性能。 在C++中,使用模板实现通用的数据结构是泛型编程的核心。通过模板,可以编写与数据类型无关的代码,让同一个数据结构支持int、double、string甚至自定义类等类型。 模板基础:理解类模板语法 要实现一个泛…
std::atomic是C++11引入的模板类,用于实现共享数据的原子操作,确保多线程环境下对变量的访问不会引发数据竞争。它支持int、bool、指针等可平凡复制类型,提供load、store、fetch_add、compare_exchange_weak等原子操作,具有不可分割性、内存顺序可控、无数据竞争等特点,常用于线程安全计数器、无锁编程等场…
右值引用和std::move的核心是实现资源转移而非复制,通过将左值转为右值引用,触发移动构造或赋值,使对象间资源高效移交,避免深拷贝开销,提升性能。 右值引用和std::move的核心作用是实现移动语义,避免不必要的深拷贝,提升性能。它们的本质不是“移动”数据,而是改变对象的值类别,让编译器知道可以“窃取”资源。 右值引用:绑定临时对象的引用类型…
优先选择std::vector,因其内存连续、缓存友好、随机访问快且开销小;在频繁中间插入删除或需稳定迭代器时选std::list,但多数场景vector性能更优。 在C++中,std::list 和 std::vector 是两种常用的序列容器,它们各有优势和局限。选择哪一个取决于具体的应用场景和性能需求。 内存布局与访问效率 std::vect…
RAII通过构造函数获取资源、析构函数释放资源,利用对象生命周期自动管理资源。1. 使用智能指针如std::unique_ptr确保内存自动释放;2. 利用std::ifstream在析构时自动关闭文件;3. 借助std::lock_guard在作用域结束时自动解锁,保障异常安全与代码简洁性。 RAII,全称“Resource Acquisitio…
指针比较即地址比较,使用==判断是否指向同一内存地址;2. 值比较需解引用后进行;3. 空指针应与nil比较。示例显示同地址为true,值同但地址不同为false,解引用可比值,nil用于判空。 在Golang中比较指针变量,本质上是比较它们指向的内存地址是否相同。如果你需要判断两个指针是否指向同一个变量或值,可以直接使用==和!=操作符。 1. …