标签: 标准库

642 篇文章

c++如何安全地进行类型转换_c++类型安全转换方法总结
C++推荐使用static_cast、dynamic_cast、const_cast和reinterpret_cast等类型安全转换替代C风格转换,以提升代码健壮性和可读性。1. static_cast用于编译时检查的静态转换,如基本类型转换和相关类指针向上转型,不支持去除const属性。2. dynamic_cast依赖RTTI进行运行时类型检查…
Golang如何优化网络连接池性能
合理配置HTTP客户端连接池可提升Go网络性能,通过调整MaxIdleConns、MaxIdleConnsPerHost和IdleConnTimeout等参数优化TCP连接复用,结合sync.Pool减少对象分配开销,并复用Transport实例避免频繁握手,同时启用TLS会话缓存降低HTTPS开销,配合监控指标动态调优以应对高并发场景。 Go语言…
Golang下载Google Drive公共文件:重定向与URL编码的挑战
本文深入探讨了golang在使用`net/http`客户端下载google drive公共文件时可能遇到的403 forbidden错误。核心问题源于google drive重定向url中包含特殊字符(如`*`),而golang客户端将其进行百分号编码(`%2a`)。google服务器在处理重定向时未能正确解码此编码,导致请求失败。文章将分析这一兼…
获取 Go 中系统文件夹路径的教程
本文旨在介绍如何在 Go 语言中跨平台地获取系统文件夹路径,例如临时文件夹。尽管早期 Go 语言在这方面有所欠缺,但现在 `os` 包提供了相关函数,使得获取临时目录等系统路径变得简单易行。本文将详细介绍如何使用 `os.TempDir()` 函数以及其他可能的方法,帮助开发者更好地管理文件和目录。 获取临时目录 Go 语言的 os 包提供了一个名…
C++如何格式化输出字符串_C++格式化输出方法与std::format用法
C++20推荐使用std::format进行类型安全的格式化输出,支持类似Python的语法,如{}占位符和{:.2f}精度控制,需包含<format>头文件。1. std::format具备编译时检查、命名参数(实验性)和良好可读性,MSVC支持较好,GCC需C++20且版本13+更完整。2. 传统流操作通过std::ostrings…
c++中的std::forward_list有什么特点_c++单向链表容器forward_list讲解
std::forward_list是C++11引入的单向链表容器,内存占用小、支持前向遍历和高效插入删除,但不提供size()函数且仅支持after类操作,适用于内存敏感且无需反向访问的场景。 std::forward_list 是 C++11 引入的一个标准库容器,位于 <forward_list> 头文件中。它实现了一个单向链表(s…
c++中的explicit关键字是干什么用的_c++ explicit构造函数关键字解析
explicit用于防止构造函数的隐式转换,避免意外行为。当构造函数只有一个参数或多个参数但其余有默认值时,编译器可能自动进行隐式转换,导致错误。例如整数被误转为MyString对象。使用explicit后,必须显式构造对象,如MyString(10),禁止printString(10)这类隐式转换。从C++11起,explicit也适用于多参数构…
如何在Golang中优化CPU密集型任务
合理利用多核、控制并发粒度、任务分片并行、减少内存分配、选用高效算法是Golang CPU密集型任务优化核心。 在Golang中处理CPU密集型任务时,性能优化的关键在于合理利用多核资源、减少不必要的开销,并选择高效的数据结构与算法。Go语言本身提供了强大的并发支持,但要真正发挥其潜力,需要结合具体场景进行调优。 合理使用Goroutine与调度器…
c++如何计算一个程序的运行时间_c++程序运行时间测量方法
使用std::chrono可高精度测量C++程序运行时间,通过记录起始和结束时间差计算耗时,支持微秒、毫秒等单位转换,并可用宏封装提高复用性。 在C++中测量程序运行时间,常用的方法是使用标准库中的 chrono 头文件。它提供了高精度的时间测量功能,适合计算代码段的执行耗时。下面介绍几种实用的方法。 使用 std::chrono 测量运行时间 这…
C++如何实现一个简单的事件循环(Event Loop)_C++异步任务调度基础原理
答案:C++事件循环通过任务队列和主循环实现异步调度,支持多线程任务投递与延迟执行。核心组件包括线程安全的任务队列、持续取任务执行的run循环及可选的定时任务优先队列,所有任务在单线程串行执行,避免并发问题,适用于网络库、GUI等场景,基于生产者-消费者模型,后续可扩展退出机制、线程池或I/O监听。 在C++中实现一个简单的事件循环(Event L…
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