本文详细介绍了如何在go后端与dart前端之间高效、类型安全地传输数据。教程涵盖了protocol buffers的安装配置、`.proto`消息定义、go语言中的数据序列化,以及dart语言中的数据反序列化过程,并提供了完整的代码示例,旨在帮助开发者实现基于http的跨语言结构化数据通信。 Go与Dart基于Protocol Buffers的跨平…
Go虽有垃圾回收,但仍可能发生内存泄漏。常见场景包括goroutine泄漏、全局变量持续引用、未停止的Timer或Ticker、context使用不当及切片截取导致的大数组无法释放。可通过引入net/http/pprof启动HTTP服务暴露诊断接口,利用go tool pprof分析heap和goroutine状态,查看内存占用top项或生成可视化…
本文探讨go语言在高流量udp日志处理服务中遇到的内存暴涨问题。通过`pprof`分析发现`newdefer`函数占用大量内存,根源在于go早期版本中`defer`闭包的内存泄漏。文章提供了通过升级go版本解决该问题的方案,并强调了编写健壮代码、避免不必要的`panic`以减少`defer`开销的重要性。 在构建高并发、低延迟的服务时,Go语言因其…
答案是使用sort+unique+erase或set/unordered_set去重。前者需排序并手动erase,适用于可排序类型;后者用哈希表保持原序,适合小数据量场景。 在C++中对vector进行去重,最常见且高效的方法是结合std::sort和std::unique算法。需要注意的是,std::unique并不会真正删除重复元素,而是将不重…
答案是使用reflect包实现通用打印函数,可动态获取类型和值,支持基础打印、结构体字段遍历、嵌套类型递归及标签信息读取,适用于任意数据类型。 在Golang中,reflect 包提供了运行时反射能力,可以动态获取变量的类型和值。利用 reflect 可以实现一个通用打印函数,适用于任意类型的输入,比如结构体、切片、map、基本类型等。下面介绍几种…
本文将介绍如何在 Go 语言中创建具有约束条件的自定义类型,以确保类型只能接受预定义的一组有效值。我们将通过示例代码演示如何实现这一目标,并讨论不同实现方式的优缺点,帮助你选择最适合自己场景的方案。 在 Go 语言中,虽然没有像其他一些语言那样直接支持枚举或受限类型,但我们可以通过一些技巧来模拟实现类似的功能,即创建一个自定义类型,并限制其只能接受…
本文旨在帮助开发者理解如何使用 Web3.py 扫描以太坊区块链上的事件,并解码事件数据。我们将深入探讨事件数据中包含的信息,以及如何将其转换为可读的格式,特别关注如何解析`data`字段中的十六进制数据,提取合约事件中存储的参数信息。 理解以太坊事件和数据结构 当智能合约执行 emit 语句时,会在区块链上记录一个事件。这些事件包含了合约的状态变…
本教程详细介绍了如何利用Protocol Buffers在Go后端对结构化数据进行序列化,并通过Ajax传输至Dart前端进行反序列化。内容涵盖了环境搭建、.proto文件定义、代码生成、Go语言中的数据封装与序列化,以及Dart语言中的数据请求与反序列化,旨在提供一套完整的跨语言数据通信解决方案,确保数据传输的效率与可靠性。 基于Protocol…
Go语言中没有直接等同于Ruby `send`方法的内置机制,无法通过字符串动态调用任意函数或方法。然而,可以通过两种主要方式模拟实现类似功能:一是使用函数映射(`map[string]func()`)预注册函数,适用于已知且有限的函数集合;二是利用`reflect`包进行运行时反射,实现更动态、但更复杂且有性能开销的方法调用。本文将详细探讨这两种…
struct和class在C++中本质相同,仅默认访问权限和继承方式不同:struct默认public,class默认private,其余包括内存布局、功能支持等完全一致。 在C++中,struct 和 class 的本质区别非常小,主要体现在默认访问控制和默认继承方式上。除此之外,它们在语言底层机制、内存布局、功能支持等方面完全一致。 默认访问权…