工厂模式通过解耦对象创建提升扩展性;简单工厂用静态方法创建实例;工厂方法由子类决定实例化;抽象工厂用于创建相关产品族;三者分别适用于固定类型、单一等级结构和多平台组件系统。 工厂模式是一种创建型设计模式,用来解耦对象的创建过程。在 C# 中,通过接口或抽象类定义产品,再由具体工厂类负责实例化对象,从而让程序具备更好的扩展性和维护性。下面详细介绍如何…
泛型方法和泛型类可提升代码复用与类型安全,如定义PrintValue(T value)自动推断类型,Swap实现值交换,SimpleStack支持多类型栈操作,通过where约束限定类型条件,Pair类关联不同数据类型,避免装箱拆箱,增强性能。 泛型是 C# 中非常强大的特性,它允许我们编写可重用、类型安全的代码。通过使用泛型方法和泛型类,可以在不…
WPF和MAUI均通过MVVM实现数据绑定。WPF需手动实现INotifyPropertyChanged,设置DataContext,并在XAML中用{Binding}语法绑定;MAUI可继承ObservableObject简化通知,设置BindingContext后使用相同绑定语法,支持CollectionView集合绑定,两者核心均为属性变更通…
原型链是JavaScript实现继承的核心机制,通过对象属性逐级向上查找实现方法共享;构造函数的prototype指向原型对象,实例通过[[Prototype]]链接到它,形成“实例→构造函数.prototype→Object.prototype→null”的链式结构;数组、函数等内置对象均遵循此模式,开发者可扩展原型添加公共方法(如Array.p…
rgba() 用于局部透明,仅影响颜色属性,如背景、边框、文字;2. opacity 作用于整个元素及其子元素,实现整体透明;3. 实际应用中,背景透明推荐 rgba(),整体淡入淡出动画使用 opacity。 在网页设计中,透明效果常用于背景、文字、边框等元素,以提升视觉层次和用户体验。CSS 提供了多种方式实现透明色,其中最常用的是 rgba(…
用户设置全局生效,适合个性化配置;工作区设置针对单个项目,可覆盖用户设置以满足项目需求。 VSCode 的设置系统分为用户设置和工作区设置,理解它们的区别能帮助你更高效地管理开发环境。用户设置适用于所有项目,而工作区设置只针对当前项目生效。合理使用两者,既能保持个人习惯,又能适配不同项目的特定需求。 用户设置:全局个性化配置 用户设置保存在操作系统…
多态通过继承和方法重写使同一方法在不同对象中表现不同行为。1、定义父类公共接口,子类重写方法实现多样化逻辑;2、利用继承,父类引用调用子类具体实现,如Animal基类的sound方法被Dog和Cat分别实现;3、通过鸭子类型,无需继承关系,只要具备相同方法即可多态调用,如Duck与RobotDuck均实现quack;4、使用abc模块定义抽象基类S…
答案:在C++库开发中,保持API和ABI兼容性至关重要。API涉及头文件中的接口定义,ABI则关乎二进制层面的函数调用、内存布局等。为维持ABI稳定,应使用Pimpl惯用法、避免修改类成员变量、谨慎处理虚函数表、不更改枚举类型、减少内联函数暴露;维护API时应保留旧符号、优先重载而非修改函数、慎改默认参数、避免重命名,并提供迁移指南。借助abi-…
推荐使用t.TempDir()创建临时目录,因它自动清理、并发安全且无需手动管理路径。从Go 1.15起,*testing.T提供该方法,测试结束自动删除目录,避免残留;每个测试生成独立路径,支持并行;在子测试中也能正确继承生命周期,相比手动调用os.MkdirTemp和defer os.RemoveAll更简单安全。 在Go语言测试中使用临时目录…
答案:EF Core迁移用于同步代码模型与数据库结构。需安装Tools包、配置DbContext并创建初始迁移(如InitialCreate),通过“dotnet ef migrations add”生成变更脚本,用“update”应用到数据库;支持查看迁移列表、回滚及生成SQL脚本供生产审核,确保多环境一致性和团队协作安全。 在使用 .NET 开…