红黑树通过着色规则和旋转保持平衡,插入后修复以确保根黑、无连续红、黑高一致,C++实现包含左旋右旋与insertFixup,最终中序遍历验证有序性。 红黑树是一种自平衡的二叉搜索树(BST),它通过为每个节点着色(红色或黑色)并遵循特定规则来保持树的近似平衡,从而保证查找、插入和删除操作的时间复杂度为 O(log n)。下面用 C++ 实现一个基础…
使用Dns.GetHostEntry获取本机IP地址,再通过AddressFamily筛选IPv4地址,并排除127.0.0.1和169.254开头的无效地址;若需区分网卡类型,则使用NetworkInterface类获取更详细信息。 C# 获取本机 IP 地址是网络编程中常见的需求,比如用于日志记录、服务绑定或局域网通信。本文将详细介绍几种在 C…
LRU缓存通过哈希表和双向链表结合实现,get和put操作均O(1):哈希表映射key到链表节点,链表维护访问顺序,最近使用置头,满时删尾。 实现一个LRU(Least Recently Used)缓存的核心思路是:当缓存满时,优先淘汰最久未使用的数据。为了高效地完成插入、查找和更新操作,C++中通常结合哈希表(unordered_map)和双向链…
使用函数指针可实现C++回调机制,通过传递函数地址在事件触发时调用指定函数,适用于异步处理、GUI事件等场景;示例中定义函数指针int (funcPtr)(int, int)指向add函数并调用;还可通过void (callback())实现无参回调,如onEventTriggered(myResponse)触发响应;带参数回调可传递事件数据,如r…
使用C++结合SFML可高效开发2D游戏,其简洁API支持图形、音频、输入等模块。首先配置SFML环境:下载对应编译器SDK,添加头文件与库路径,链接sfml-graphics-d、sfml-window-d、sfml-system-d等库并放置DLL至输出目录。核心为RenderWindow类,创建窗口后进入事件循环,处理关闭事件并调用clear…
std::getline 是C++中用于读取整行文本的函数,能完整获取包含空格的输入,直到遇到换行符为止;其语法为 std::getline(std::istream&, std::string&, char) ,常与 std::cin 或文件流配合使用;与 operator>> 混用时需注意缓冲区残留的换行符会导致 getline 读…
cout和cin是C++中用于标准输入输出的对象,包含在iostream头文件中。1. cout通过<<输出数据,支持多种类型自动识别,并可用endl或"n"换行;2. cin通过>>读取用户输入,以空白字符分隔多个值,但类型不匹配会导致错误;3. 实际使用中可连续操作<<或>>,…
掌握Linux下C++系统编程需理解文件IO、进程控制、线程管理与信号处理:1. 使用open/read/write/close进行文件操作;2. 通过fork/exec/wait实现进程创建与管理;3. 利用pthread库创建线程并同步;4. 用signal或sigaction处理异步信号。结合C++特性可提升代码安全性与可维护性。 在Linu…
static_assert是C++编译期断言机制,用于在编译时检查常量表达式是否成立,若不成立则报错并显示提示信息。其语法为static_assert(constant-expression, "message")或C++17起可省略消息的static_assert(constant-expression)。它常用于类型检查、模板约束和结构体布局验…
首先实现TCP监听与客户端连接处理,再解析HTTP请求行和头部信息,接着根据路径返回对应响应内容,最后构造标准HTTP响应报文并发送。核心步骤包括:创建socket、绑定端口、监听连接、accept接收客户端、read读取请求、解析方法和路径、write发送响应、close关闭连接。示例代码展示了服务端在8080端口返回“Hello World!”…