标签: double

152 篇文章

c++怎么实现一个无锁队列_c++无锁队列(lock-free queue)的实现原理
无锁队列通过原子操作和CAS实现多线程安全,避免互斥锁开销。核心是使用std::atomic与compare_exchange_weak/strong保证指针更新的原子性,典型结构包括SPSC数组队列和Michael & Scott链表算法。关键挑战为ABA问题与内存回收,需用版本号或Hazard Pointer等机制解决。 实现一个无锁队…
c++中std::transform算法的使用详解 _c++ transform算法应用方法
std::transform 是 C++ 算法库中用于元素转换的函数,定义于 <algorithm> 头文件,支持一元和二元操作,可结合 lambda、函数指针或仿函数对容器元素进行高效变换,常用于数据处理如平方、字符串转大写、归一化等场景。 在C++标准库中,std::transform 是一个非常实用的算法,定义在头文件 <a…
Go Web 应用中 CSRF 防护的实现与最佳实践
本文深入探讨了在 go web 应用程序中实现跨站请求伪造(csrf)防护的策略,重点介绍了使用 `xsrftoken` 包结合“双重提交 cookie”方法的具体步骤。文章详细阐述了 csrf 令牌的生成、存储、验证流程,并针对令牌刷新频率、过期处理以及不同粒度令牌(如每表单 vs. 每会话)的选择提供了最佳实践和建议,旨在帮助开发者构建更安全的…
c++中的统一初始化(uniform initialization)是什么_c++中统一初始化(uniform initialization)使用方法
统一初始化使用大括号{}提升C++初始化的一致性与安全性,适用于基本类型、数组、容器及自定义类,如int a{5}、std::vector<int> v{1,2,3};它禁止窄化转换(如double转int报错),避免最令人烦恼的解析问题,但需注意auto推导可能生成initializer_list而非预期类型,且部分旧接口不兼容。 统…
c++中的using和typedef有什么区别_using与typedef的区别及适用场景分析
using和typedef均可定义类型别名,但using支持模板别名、语法更清晰。1. 基本用法:typedef旧式,using C++11新式;2. 模板别名:using可定义模板别名,typedef不支持;3. 可读性:using等号赋值更直观,尤其适用于函数指针和嵌套模板;4. 适用场景:普通别名推荐using,模板别名必须using,旧项目…
c++怎么判断浮点数是否相等_c++浮点数比较误差处理技巧
判断浮点数相等不应直接使用==,而应结合绝对误差和相对误差进行近似比较,以应对精度误差问题。 在C++中,直接使用==判断两个浮点数是否相等往往会导致错误结果,因为浮点数在计算机中是以二进制近似存储的,存在精度误差。例如,0.1 + 0.2并不严格等于0.3。因此,判断浮点数相等时,应采用“近似相等”的策略。 使用相对误差和绝对误差结合的方法 最可…
c++怎么使用std::transform对容器元素进行操作_c++ std::transform算法用法详解
std::transform 是 C++ algorithm 头文件中的函数,用于对容器元素进行一元或二元操作并输出结果。1. 一元变换:将一个区间内每个元素经函数处理后写入目标位置,如平方或转大写;2. 二元操作:对两个容器对应元素进行运算,如相加;3. 目标容器需预分配空间或使用 back_inserter 动态插入;4. 支持就地变换,即输入…
c++中的final和override关键字_c++ final与override关键字作用
final用于禁止类被继承或虚函数被重写,override用于显式声明重写基类虚函数,二者提升代码安全与可读性。 在C++11中引入的final和override关键字,用于更清晰地控制类的继承和虚函数的重写行为。它们虽然不改变程序的功能逻辑,但能提升代码的可读性,并帮助编译器在编译期发现错误。 final关键字的作用 final关键字可以用于类和…
c++中的未定义行为(Undefined Behavior)是什么_UB的常见情况与避免方式
未定义行为指程序执行标准未规定操作,可能导致崩溃或安全漏洞;常见于解引用空指针、数组越界、未初始化变量、有符号整数溢出、非法修改const对象、多重副作用无序、返回局部变量地址、goto跳过初始化、错误使用dynamic_cast及重复释放内存;避免方法包括启用编译警告、使用智能指针与容器、变量初始化、边界检查、sanitizer工具、减少强制转换…
text=ZqhQzanResources