C++中try-catch用于处理运行时异常,增强代码健壮性。try块包含可能出错的代码,throw抛出异常,catch按顺序匹配并处理特定类型异常,推荐使用标准异常类如std::runtime_error,并通过引用捕获避免拷贝,catch(...)可捕获未知异常作为兜底;合理结合RAII确保资源安全释放。 在C++中,try-catch机制用于…
主键(PRIMARY KEY)唯一且非空,每表仅一个,自动创建聚集索引;唯一约束(UNIQUE)可有多个,允许一个NULL值,创建二级索引,用于保证列值唯一性。 在MySQL中,UNIQUE 和 PRIMARY KEY 都用于保证列(或列组合)中的数据唯一性,但它们有几个关键区别,理解这些差异有助于合理设计数据库表结构。 1. 主键约束(PRIMA…
std::atomic 提供原子操作避免数据竞争,支持基础类型变量的线程安全访问。通过 store、load、exchange 和 compare_exchange_weak 等方法实现安全读写,常用于计数器和无锁编程;配合 memory_order 可精细控制内存同步行为,提升性能。 在多线程编程中,数据竞争是常见问题。C++ 提供了 std::…
观察者模式通过Subject和Observer实现一对多依赖,当Subject状态改变时,所有Observer自动更新。使用std::weak_ptr管理观察者列表可避免内存问题,支持动态增删,适合松耦合场景。 观察者模式是一种行为设计模式,用于在对象之间定义一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖它的对象都会收到通知并自动更新。在C…
map基于红黑树实现,有序且性能稳定,适用于需顺序遍历或对延迟敏感的场景;unordered_map基于哈希表,平均操作O(1),但无序且受哈希函数影响大,适合大量查找、插入、删除且不关心顺序的场景。 在C++中,map和unordered_map都是关联容器,用于存储键值对(key-value pairs),但它们的底层实现和性能特征有显著差异。…
fmt包是Go语言格式化I/O的核心,提供Print、Println、Printf等输出函数,支持%v、%s、%d、%f等动词控制输出格式,可设置宽度、精度、对齐,并可用Sprintf构建字符串。 在Go语言中,fmt 包是处理格式化输入输出的核心工具,常用于打印信息、调试程序和生成字符串。掌握 fmt 的格式化输出方式,能让你更灵活地控制输出内容…
使用XmlReader结合XmlSchemaSet和ValidationEventHandler可验证XML是否符合XSD。1. 加载XSD字符串到XmlSchemaSet;2. 配置XmlReaderSettings启用Schema验证并订阅错误事件;3. 通过XmlReader读取XML触发验证,错误通过事件捕获并标记isValid为false…
匿名结构体是Golang中无需预先定义类型的临时结构,可直接声明初始化,如var person = struct { Name string Age int }{ "Alice", 30 };支持在函数参数、返回值、map或切片中使用,适用于一次性数据传递,提升代码简洁性,但应避免在公共接口频繁使用以保持可读性和可维护性。 在Golang中,匿名结…
JavaScript与WebAssembly通过共享内存和函数调用实现高效协作,JS处理DOM与异步,wasm执行计算密集任务,数据传递需手动序列化,推荐使用Emscripten或AssemblyScript优化集成。 JavaScript 与 WebAssembly 的交互是现代前端性能优化的重要手段。WebAssembly(简称 wasm)是一…
完美转发是指函数模板将参数以原始值类别转发给其他函数,保持左值或右值属性。std::forward通过条件转换实现这一机制,配合万能引用T&&使用,确保在工厂函数、emplace操作等场景中避免多余拷贝,正确触发移动语义。关键在于模板参数的推导:若T为左值引用则转发为左值,否则为右值。常见错误包括对非模板参数使用std::forwa…