Go语言可通过高阶函数实现装饰器模式,如用loggingMiddleware为HTTP处理函数添加日志;支持链式组合多个装饰器,执行顺序从外到内;还可利用泛型或接口实现通用装饰器,如为函数添加重试机制。 在Go语言中,虽然没有像Python那样的语法糖直接支持装饰器,但可以通过函数式编程的思想实现类似装饰器模式的效果。这种方式能让你在不修改原函数逻…
RTTI通过typeid和dynamic_cast实现运行时类型识别,需类含虚函数;typeid获取类型信息,dynamic_cast用于安全向下转型,两者均依赖多态且有性能开销,编译器可能禁用,typeid.name()需解构为可读名。 在C++中,运行时类型识别(RTTI, Run-Time Type Information)允许程序在运行时查…
本文探讨了在go语言中直接对`reflect.type`进行json序列化和反序列化时遇到的核心问题,即无法安全地进行反序列化。文章深入分析了`reflect.type`作为接口类型在json编解码过程中的局限性,并提出了两种主要解决方案:通过存储类型名称字符串进行标识,或实现自定义的`json.marshaler`和`json.unmarshal…
C++中switch不支持字符串,可通过std::map映射字符串到枚举值,再在switch中使用该整数实现分支控制。1. 使用std::map和enum将字符串与枚举关联,结构清晰、易扩展;2. 字符串少时用if-else更直观;3. 利用constexpr哈希函数将字符串转为编译期整数,适用于固定字符串集合且性能敏感场景;4. 可结合宏或模板封…
根据数组类型选择合适的方法:普通数组可用sizeof或C++17的std::size;std::array和std::vector分别使用size()成员函数;数组传参时需传长度或引用以避免退化为指针。 在C++中获取数组的长度或大小,方法取决于数组的类型(普通数组、std::array 或 std::vector)。以下是几种常用方式: 1. 使…
本文旨在阐明 Go 语言中 Slice 与底层数组的关系,解释为什么无法直接从 Slice 获取其底层数组,并讨论相关的设计理念和替代方案。理解这些概念对于编写高效且健壮的 Go 代码至关重要。 Slice 与底层数组 在 Go 语言中,Slice 是一种动态数组的抽象。它提供了一种灵活的方式来操作数组的一部分数据,而无需复制底层数据。Slice …
const用于声明不可变对象,提升安全与性能;可修饰变量、指针、函数参数、成员函数及返回值;const对象仅能调用const成员函数;mutable可突破const限制用于内部状态管理。 在C++中,const关键字是一个非常重要的修饰符,用于声明不可变的变量、函数参数、成员函数和指针等。合理使用const不仅能提高代码的安全性和可读性,还能帮助编…
C++的RTTI通过typeid和dynamic_cast实现运行时类型识别,typeid返回对象动态类型需多态类型支持,dynamic_cast用于安全向下转型并检查合法性,二者仅适用于含虚函数的类,禁用RTTI会增加体积与开销,应结合多态设计避免滥用。 RTTI(Run-Time Type Information,运行时类型信息)是C++中一种…
深拷贝会复制指针指向的内容并分配新内存,而浅拷贝仅复制指针地址,导致多个对象共享同一块内存,析构时可能引发重复释放或悬空指针问题。 在C++中,深拷贝和浅拷贝是对象复制过程中的两种不同方式,主要区别在于是否对指针所指向的动态内存进行复制。理解它们的原理和实现方式,对于避免内存错误(如重复释放、悬空指针)至关重要。 浅拷贝的原理与实现 浅拷贝是指只复…
使用std::chrono::steady_clock进行稳定计时,因不受系统时间调整影响,适合精确测量时间段,结合now()获取时间点,计算时间差。 在C++中,chrono库是进行高精度计时的推荐方式。它位于标准库头文件<chrono>中,结合std::chrono::high_resolution_clock或std::chron…