使用 fixed 和 setprecision 可控制小数位数,如 cout << fixed << setprecision(2) 输出 3.14;单独使用 setprecision(n) 控制有效数字位数,如 setprecision(3) 使 3.1415926 输出为 3.14、123.456 输出为 123;结合 …
答案:C++线程池通过预创建线程、任务队列和同步机制实现高效任务调度,核心包括线程组、std::queue存储任务、std::mutex与condition_variable保障线程安全,支持RAII管理资源,可复用线程避免频繁创建开销。 在C++中实现一个简单的线程池,核心思路是预先创建一组工作线程,通过任务队列接收外部提交的任务,由空闲线程自动…
std::thread::hardware_concurrency() 返回系统支持的硬件线程数,用于指导并发线程数量;其值为 unsigned int 类型,可能为 0 表示无法获取;常用于线程池初始化或任务划分,但不应依赖它进行严格核心绑定,需结合实际场景调整线程数并处理返回 0 的情况。 在C++中,std::thread::hardware…
当cin输入类型不匹配时会进入错误状态,需用cin.fail()检测;随后调用cin.clear()清除错误标志,并通过cin.ignore(numeric_limits<streamsize>::max(), 'n')清空缓冲区,才能恢复后续输入。 在C++中使用cin处理输入时,如果用户输入了不符合预期类型的数据(比如在要求输入整数…
std::transform 是 C++ 算法库中用于元素转换的函数,定义于 <algorithm> 头文件,支持一元和二元操作,可结合 lambda、函数指针或仿函数对容器元素进行高效变换,常用于数据处理如平方、字符串转大写、归一化等场景。 在C++标准库中,std::transform 是一个非常实用的算法,定义在头文件 <a…
std::invoke提供了一种统一调用可调用对象的方式,适用于普通函数、成员函数、lambda等。它简化了泛型编程中对不同调用语法的处理,尤其在调用成员函数或访问成员变量时无需手动解引用,使代码更简洁安全。1. 可调用类型包括函数、函数对象、成员函数指针和成员变量指针。2. 语法为std::invoke(callable, args...),自动…
答案:通过平台特定API获取CPU和内存使用率,Windows使用PDH和GlobalMemoryStatusEx,Linux读取/proc/stat和/proc/meminfo,跨平台可封装统一接口实现资源监控。 在C++中获取系统CPU和内存使用情况,需要根据操作系统选择不同的实现方式。Windows和Linux系统提供了各自的API或文件接口…
std::promise与std::future用于线程间单次结果传递,promise设置值或异常,future获取结果;示例中子线程通过promise返回84,主线程用future.get()阻塞获取,支持异常传递和超时等待,需注意资源管理。 在C++中,std::promise 和 std::future 是标准库提供的异步通信机制,用于在线程…
通过sizeof(void*)判断指针大小最直接,8字节为64位,4字节为32位;2. 使用_M_X64、_M_IX86等预定义宏在编译期识别架构;3. 即使系统为64位,程序可能以32位模式运行,sizeof仍返回4;4. 推荐结合宏定义编写跨平台函数识别x64、x86、ARM等架构;核心是判断程序实际运行位宽而非系统最大支持位宽。 在C++中判…
大端模式高位字节存低地址,小端反之;x86/x64多为小端,网络传输用大端,需htonl等函数转换;可通过指针或union检测首字节判断字节序。 在C++中,大端(Big-Endian)和小端(Little-Endian)指的是多字节数据类型(如int、float等)在内存中的存储顺序,也称为字节序。理解字节序对网络编程、跨平台数据交换和底层开发非…