使用__LINE__、__FILE__和__FUNCTION__或__func__可获取C++调试时的行号、文件名和函数名。通过宏封装如LOG()能简化日志输出,便于定位问题。__LINE__和__FILE__为标准宏,__FUNCTION__虽非标准但广泛支持,__func__是C++11标准特性,类型安全更佳。注意__func__为函数内隐式定…
答案:std::mutex配合std::lock_guard可安全保护共享数据。通过RAII机制自动加解锁,防止数据竞争,确保多线程环境下counter等共享资源的正确访问与修改。 在C++多线程编程中,std::mutex 是用来保护共享数据、防止多个线程同时访问造成数据竞争的核心工具。正确使用互斥锁可以确保同一时间只有一个线程能访问临界区(即共…
线程池的核心是复用线程以减少开销,C++中通过std::thread、std::queue、std::mutex、std::condition_variable和std::function实现;包含工作线程集合、任务队列、互斥锁、条件变量和运行控制开关;每个线程循环等待任务,使用std::function<void()>封装任务,通过u…
本文详细介绍了如何利用ffmpeg直接解码μ-law编码的音频缓冲数据,避免了传统方法中创建临时文件的繁琐。通过修改ffmpeg命令,明确指定输入格式为μ-law,实现将原始字节流高效转换为可用的浮点pcm数据,适用于实时语音处理等场景。 挑战:处理原始μ-law音频缓冲数据 在处理实时音频流或特定通信协议传输的音频数据时,我们经常会遇到μ-law…
实现断点续传需前后端协同:前端切片并记录上传状态,后端存储分片并支持查询与合并;通过文件哈希标识唯一性,上传前检查已传分片以跳过重传,最后按序合并并清理临时文件。 实现支持断点续传的文件上传,核心在于将大文件分片上传,并记录已上传的片段信息,以便在网络中断或上传失败后能从中断处继续上传。Node.js结合前端可以很好地实现这一功能。以下是完整的实现…
异步迭代器适用于逐步获取异步数据的场景,如流式读取文件、分页请求API和任务队列处理。通过for await...of语法,开发者能以同步风格线性编写异步序列处理逻辑,提升代码可读性与控制力。 异步迭代器适用于需要逐步获取异步数据的场景,尤其是当数据不是一次性可得,而是随时间分批到达时。它结合了异步操作和迭代机制,让开发者可以用类似同步遍历的方式处…
答案是通过getUserMedia获取视频流,利用canvas逐帧处理并用captureStream生成新流,实现浏览器内实时视频处理。具体流程包括:1. 调用navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: true })获取原始视频流;2. 创建隐藏canvas元素,使用其2D上下文对视频帧进行绘制与处理…
Laravel Jetstream功能全面,适合需团队管理及API支持的中大型项目;Breeze轻量简洁,提供基础认证,便于自由扩展和深度定制,适合小型项目或学习使用。 Laravel Jetstream 和 Laravel Breeze 都是官方提供的应用脚手架,用于快速搭建包含用户认证功能的项目。它们目标一致,但在复杂度、功能和适用场景上有明显…
答案是使用MediaRecorder API实现浏览器端音视频录制需先通过getUserMedia获取媒体流,再创建MediaRecorder实例并监听dataavailable事件收集数据,最后生成Blob文件下载;过程中需处理MIME类型兼容性问题以确保跨浏览器正常运行。 使用 MediaRecorder API 实现浏览器端音视频录制,核心在…
答案是使用Web Audio API通过AudioContext和AnalyserNode实现音频可视化,首先创建AudioContext和AnalyserNode并设置fftSize与平滑系数,再将analyser接入音频链路,利用getByteTimeDomainData和getByteFrequencyData获取时域频域数据,结合Canva…