首先使用 gorilla/websocket 库实现 WebSocket 服务,定义 Upgrader 并处理连接请求,在 wsHandler 中读取和回显消息,最后通过 http.ListenAndServe 启动服务,并用 JavaScript 或 Go 客户端测试通信。 WebSocket 是一种在单个 TCP 连接上进行全双工通信的协议,相…
本文介绍了一种利用前端技术,无需后端数据库,实现多人实时协作列表的方法。通过浏览器本地存储和 WebSocket 或实时通信平台,可以构建一个简单的、最多支持10人左右的协作应用。本文将深入探讨实现原理、技术选型、以及潜在的局限性。 在某些小型、轻量级的应用场景下,例如最多10人参与的简单文本协作列表,完全可以考虑避开传统的后端数据库方案,转而利用…
本文探讨了在不使用传统后端数据库的情况下,如何利用前端技术构建一个允许多用户实时协作的列表应用。我们将介绍如何使用浏览器本地存储、WebSocket或实时平台实现数据存储和同步,并讨论其优缺点及适用场景。 在某些轻量级应用场景下,例如最多只有十几个用户参与的简单文本列表协作,完全可以考虑避免使用传统的后端数据库。虽然数据库和API是构建此类应用的常…
HTML5作为现代Web开发核心技术,通过语义化标签、原生多媒体支持、本地存储、丰富API及跨平台兼容性,广泛应用于在线教育、移动端应用、数据可视化、网页游戏和PWA,推动Web向高性能、离线化、跨设备方向发展。 HTML5作为新一代网页标准,已经全面取代旧版HTML4和XHTML,成为现代Web开发的核心技术。它不仅提升了网页的结构化表达能力,还…
JavaScript可用于物联网开发,借助Node.js和框架如Johnny-Five、Node-RED,在树莓派或ESP32等设备上控制硬件、连接网络。通过MQTT、HTTP、WebSocket实现云通信,Espruino支持在微控制器运行JS代码。利用npm生态快速集成传感器,注意安全认证与调试,适合Web开发者快速构建IoT原型。 JavaS…
WebSocket通过全双工通信实现低延迟交互,适用于聊天室等实时场景。使用JavaScript创建实例并监听onopen、onmessage等事件进行连接管理,通过JSON传输结构化数据,结合自动重连机制应对网络中断,生产环境应采用wss加密、频率限制和输入转义等安全措施,确保稳定高效通信。 WebSocket 是一种在单个 TCP 连接上进行全…
本文探讨了在无法进行物理重启的情况下,如何对PHP长运行脚本进行内部状态管理和“软重启”。核心挑战在于PHP的运行时特性使得函数和类的动态“卸载”难以实现。文章提供了一系列策略,包括模块化设计、外部化配置、对象重实例化以及变量清理,并通过示例代码演示了如何在不中断脚本执行的前提下,模拟实现状态刷新和逻辑更新,以适应调试或动态调整的需求。 理解PHP…
在高并发场景下,单个 Node.js 进程难以充分利用多核 CPU 的性能。由于 Node.js 是单线程事件循环模型,一个进程只能使用一个 CPU 核心。为提升服务吞吐量和稳定性,需要引入集群(Cluster)与负载均衡机制。 Node.js 原生集群模块(cluster) Node.js 内置的 cluster 模块允许你创建多个工作进程(wo…
JavaScript通过MSE、WebRTC和EME等API实现视频流媒体核心功能。1. MSE支持动态加载分段视频,用于HLS或DASH自适应码率传输;2. 播放器库如hls.js和dash.js简化开发并提升兼容性;3. WebRTC实现低延迟实时通信,适用于互动直播;4. EME集成DRM系统保障内容安全。结合协议与工具可高效构建完整流媒体应…
本文将介绍如何配置 Apache 服务器,使其能够将 WebSocket 请求转发到 Golang 编写的 WebSocket 服务。通过这种方式,可以在已有的 Apache PHP 环境中无缝集成 WebSocket 功能,并利用 Golang 在并发处理方面的优势,同时避免客户端因防火墙策略导致连接问题,确保 WebSocket 通信使用标准的…