go中int转String不能用string(n),应使用strconv.itoa(n)或fmt.sprintf(“%d”, n);接口类型断言必须用value.(t),安全写法为v, ok := value.(t);自定义类型别名间需显式转换。

Go 里 int 转 string 别用 string(n)
直接用 string(n) 会把整数当成 Unicode 码点转成单个字符,比如 string(97) 得到的是 "a",不是 "97"。这是新手最常踩的坑。
- 正确做法是用
strconv.Itoa(n)(仅限int)或strconv.FormatInt(int64(n), 10)(兼容更大范围) - 如果在格式化场景中(如拼接日志),优先用
fmt.Sprintf("%d", n),它更通用,也支持负数和进制控制 -
strconv包函数不 panic,而fmt系列在格式错误时才 panic,生产代码里更推荐strconv
接口变量取值必须用类型断言,不能靠强制转换
Go 没有 C 风格的强制类型转换语法。当你从 Interface{} 或自定义接口里拿具体类型时,value.(T) 是唯一合法路径,写成 T(value) 会编译报错。
- 安全写法是带 ok 的双返回值形式:
v, ok := value.(string),ok为false表示类型不匹配,避免 panic - 如果确定类型一定对(比如自己刚塞进去的),可以省略
ok,但上线前务必确认——运行时 panic 就在那一行 - 对结构体指针做断言时注意:
value.(*MyStruct)和value.(MyStruct)是两种类型,前者断言指针,后者断言值,不可互换
空接口 interface{} 转具体类型失败时 panic 的真实原因
类型断言失败是否 panic,只取决于你有没有接第二个返回值。不是“接口里存了什么”,而是“你怎么取”。
-
v := value.(string)→ 类型不符直接 panic,错误信息是panic: interface conversion: interface {} is int, not string -
v, ok := value.(string)→ 不 panic,ok为false,v是string的零值"" - 这个机制跟底层 iface 结构有关:Go 运行时检查
runtime._type是否匹配,不匹配且没提供ok变量就 abort
自定义类型别名之间不能直接断言或转换
哪怕两个类型底层完全一样,只要名字不同,Go 就视为不同类型。比如 type MyInt int 和 int 之间不能直接 value.(int) 或 int(myIntValue)。
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- 需要显式转换:
int(myIntValue)合法(因为底层是int),但myIntValue.(int)编译失败 - 如果是接口值存了
MyInt,想取出int,得先断言回MyInt,再转:if v, ok := iface.(MyInt); ok { i := int(v) } - 这种设计防止误用别名掩盖语义差异,但调试时容易卡在“明明长得一样为啥不行”上
事情说清了就结束