
本文详解如何在 matplotlib funcanimation 中为任意角度(如 n/w/e/s/nw/ne/sw/se)的电子粒子实现同步、匀速、无偏移的圆周运动,重点纠正常见三角变换错误并提供可扩展的向量化实现方案。
本文详解如何在 matplotlib funcanimation 中为任意角度(如 n/w/e/s/nw/ne/sw/se)的电子粒子实现同步、匀速、无偏移的圆周运动,重点纠正常见三角变换错误并提供可扩展的向量化实现方案。
在构建原子壳层模型动画时,一个典型需求是让多个电子(例如 8 个,分别位于正交与对角方向)沿同一圆形轨道以相同角速度匀速旋转。但实践中常出现“部分电子轨迹偏离圆周”或“不同方向电子不同步”的问题——其根源往往在于坐标更新逻辑未统一建模为标准圆周参数方程。
标准圆周运动的参数化表达为:
[ x(theta) = x_0 + R cdot cos(theta), quad y(theta) = y_0 + R cdot sin(theta) ]
其中 ((x_0, y_0)) 是圆心(本例中为原点 ((0, 0))),(R) 为轨道半径(shell2),(theta) 为随时间/帧递增的相位角。所有电子必须共享同一 (theta),仅初始相位(offset)不同,而非各自使用混杂的 sin/cos 组合或错误平移。
原代码中 NW/NE 等方向电子失效的根本原因在于:
- 错误地将初始位置(如 x_e5s2 = shell2 * cos(45°))作为平移基点,再叠加非正交的 sin/cos 偏移;
- 混淆了“绕原点旋转”与“绕某点平移后旋转”的几何含义;
- 手动硬编码系数(如 0.70710678118 即 (frac{sqrt{2}}{2}))缺乏可读性与可维护性。
✅ 正确做法是:为每个电子预设初始角度 (theta_0),统一用 R·cos(θ + θ₀) 和 R·sin(θ + θ₀) 计算实时坐标。这样既保证严格圆周性,又天然支持任意数量、任意方位的电子。
以下是优化后的专业实现(支持全部 8 个方向,结构清晰、易扩展):
import matplotlib.pyplot as plt import numpy as np from matplotlib.animation import FuncAnimation # 设置画布与轨道 fig, ax = plt.subplots(figsize=(6, 6)) ax.set_xlim(-16, 16) ax.set_ylim(-16, 16) ax.set_aspect('equal') ax.axis('off') R = 14.5 # 轨道半径 theta_frames = np.linspace(0, 2*np.pi, 120) # 120 帧完成一周 # 绘制轨道圆(黑色) circle = plt.Circle((0, 0), R, fill=False, color='k', linewidth=1) ax.add_patch(circle) # 定义 8 个电子的初始角度(单位:弧度):N, NE, E, SE, S, SW, W, NW angles_init = np.array([np.pi/2, # N (90°) np.pi/4, # NE (45°) 0, # E (0°) -np.pi/4, # SE (-45°) -np.pi/2, # S (-90°) -3*np.pi/4, # SW (-135°) np.pi, # W (180°) 3*np.pi/4]) # NW (135°) # 创建 8 个散点对象(不同颜色便于区分) colors = ['red', 'orange', 'gold', 'limegreen', 'cyan', 'blue', 'purple', 'magenta'] scatters = [ax.plot([], [], marker='o', color=c, markersize=6)[0] for c in colors] def init(): for s in scatters: s.set_data([], []) return scatters def update(frame_theta): # 对每个电子:x = R * cos(frame_theta + θ₀), y = R * sin(frame_theta + θ₀) x_pos = R * np.cos(frame_theta + angles_init) y_pos = R * np.sin(frame_theta + angles_init) for i, s in enumerate(scatters): s.set_data(x_pos[i], y_pos[i]) return scatters # 创建动画(注意:frames 接收 theta 值数组,FuncAnimation 自动传入 update) anim = FuncAnimation(fig, update, frames=theta_frames, init_func=init, blit=True, repeat=True, interval=50) plt.tight_layout() plt.show()
? 关键改进说明:
- 向量化计算:利用 NumPy 广播机制一次性计算全部 8 个电子坐标,性能高、代码简练;
- 语义清晰:frame_theta + angles_init 直观体现“公共旋转 + 个体偏置”,符合物理直觉;
- 零耦合设计:新增电子只需追加 angles_init 元素和 colors,无需修改 update() 内部逻辑;
- 抗错性强:彻底规避手动 +/- shell2、*0.707 等易出错的硬编码偏移。
⚠️ 注意事项:
- 务必设置 ax.set_aspect(‘equal’),否则圆形轨道会因坐标轴缩放不一致而显示为椭圆;
- 使用 blit=True 可大幅提升动画渲染效率(仅重绘变化元素);
- 若需导出 GIF,添加 writer=PillowWriter(fps=24) 到 FuncAnimation 参数中;
- 初始角度单位必须为弧度(np.pi/4),切勿混用角度制(如 45)。
通过统一采用参数化圆周方程,你不仅能修复 NW/NE 等方向的运动异常,更能构建出高度可维护、可配置的原子模型动画系统——这是科学可视化中“用数学建模代替手工调参”的最佳实践。