this指针是c++中隐含的指向调用对象的指针,用于区分成员变量与参数、实现链式调用、防止自赋值等,只能在非静态成员函数中使用,且不可修改。

this 指针是 C++ 中一个非常重要的概念,它是一个隐含在每一个非静态成员函数中的指针,指向调用该成员函数的那个对象。理解 this 指针对于掌握类和对象的工作机制至关重要。
1. this 指针的基本含义
在 C++ 的类中,每个非静态成员函数都会自动接收一个隐藏的参数 —— this 指针。它指向当前调用该函数的对象实例。由于它是隐式传递的,程序员不需要手动声明,但可以显式使用。
例如,当你写:
obj.display();
编译器实际处理为:
立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;
display(&obj);
其中,this 就等于 &obj。
2. this 指针的主要用途
尽管大多数情况下你无需直接使用 this,但在某些场景下它非常有用:
- 解决变量名冲突:当成员变量与形参同名时,可用 this-> 明确访问成员。
- 支持链式调用:通过返回 *this 实现连续调用。
- 判断两个对象是否相等:在成员函数中比较当前对象与其他对象。
- 从成员函数中返回当前对象:可用于赋值或传递。
3. 使用示例
下面通过几个常见例子说明 this 指针的实际应用:
示例1:避免命名冲突
class Person {
private:
int age;
public:
void setAge(int age) {
this->age = age; // 区分成员变量和参数
}
int getAge() { return age; }
};
示例2:实现链式调用
class Calculator {
private:
int value;
public:
Calculator(int v = 0) : value(v) {}
Calculator& add(int x) {
value += x;
return *this; // 返回当前对象引用
}
Calculator& multiply(int x) {
value *= x;
return *this;
}
int getValue() const { return value; }
};
// 使用:
// Calculator calc(5);
// calc.add(3).multiply(2); // 链式操作,结果为 16
示例3:检查是否自赋值
class MyClass {
private:
int* data;
public:
MyClass& operator=(const MyClass& other) {
if (this == &other) { // 防止自赋值
return *this;
}
// 执行深拷贝等操作
return *this;
}
};
4. 注意事项
- this 是一个 const 指针,不能被修改(即不能写成 this = …)。
- 只能在非静态成员函数中使用,静态函数没有 this 指针。
- 返回 *this 时,若需支持链式操作,应返回引用(ClassName&)而非值。
- const 成员函数中,this 的类型是 const ClassName* const。
基本上就这些。this 指针虽然看不见,但它始终存在于每个成员函数背后,帮助我们准确操作当前对象。掌握它的用法能让代码更清晰、更灵活。


