Golang如何使用工厂模式创建对象

go语言通过接口结构体实现工厂模式,封装对象创建过程。定义database接口及mysqlpostgresql实现,工厂函数NewDatabase根据类型返回对应实例,支持扩展与配置,提升代码可维护性。

Golang如何使用工厂模式创建对象

Go语言中,工厂模式通过函数或方法封装对象的创建过程,避免重复代码,提升可维护性。虽然Go没有类的概念,但通过结构体和接口也能很好地实现工厂模式。

定义接口和结构体

先定义一个接口来抽象对象行为,再用具体结构体实现它。这样工厂返回的是接口类型,调用方无需关心具体类型。

例如,我们想创建不同类型的数据库连接:

type Database interface {     Connect() string }  type MySQL struct{}  func (m MySQL) Connect() string {     return "Connected to MySQL" }  type PostgreSQL struct{}  func (p PostgreSQL) Connect() string {    	return "Connected to PostgreSQL" } 

编写工厂函数

工厂函数根据输入参数决定创建哪种对象,并返回接口类型。

func NewDatabase(dbType string) Database {     switch dbType {     case "mysql":         return MySQL{}     case "postgres":         return PostgreSQL{}     default:         panic("Unsupported database type")     } } 

使用时只需调用工厂函数:

db := NewDatabase("mysql") fmt.Println(db.Connect()) // 输出: Connected to MySQL 

支持扩展与配置

实际项目中,对象可能需要初始化参数。工厂函数可以接收配置,完成复杂构建逻辑。

Golang如何使用工厂模式创建对象

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type Config struct {     Host string     Port int }  func NewMySQL(config Config) Database {     // 可以做参数校验、默认值填充等     if config.Host == "" {         config.Host = "localhost"     }     // 返回匿名结构体或带配置的实例     return struct {         Config         MySQL     }{config, MySQL{}} } 

这种方式把构造细节屏蔽在工厂内部,使用者更专注业务逻辑。

基本上就这些。Go的工厂模式不依赖继承,靠接口和组合实现,简洁又灵活。只要合理设计接口和工厂函数,就能轻松管理对象创建。

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