使用指针可实现函数对外部变量的修改。1. 修改基本类型:通过传递变量地址并在函数内解引用,如modifyValue(&x)使x变为100;2. 修改结构体:传递结构体指针避免复制并允许修改字段,如updatePerson(&person)更新Name和Age;3. 注意空指针检查、不返回局部变量地址,以及使用指针接收者方法(如growOlder)以修改原对象。掌握这些即可安全高效地在函数中操作外部变量。

在go语言中,函数参数是按值传递的,也就是说函数内部接收到的是变量的副本。如果想通过函数修改外部变量的值,就需要使用指针。通过传递变量的地址(即指针),函数可以直接操作原始内存位置,从而实现对外部变量的修改。
1. 使用指针参数修改基本类型变量
将变量的地址传入函数,函数接收一个指向该类型的指针,在函数内部通过解引用修改原值。
func modifyValue(ptr *int) {
*ptr = 100 // 解引用并赋值
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}
func main() {
x := 42
modifyValue(&x) // 传入x的地址
fmt.Println(x) // 输出: 100
}
2. 修改结构体字段
当结构体较大时,通常也使用指针传参以避免复制开销,并允许修改结构体内容。
type Person Struct {
Name String
Age int
}
func updatePerson(p *Person) {
p.Age = 30
p.Name = “Alice”
}
func main() {
person := Person{Name: “Bob”, Age: 25}
updatePerson(&person)
fmt.printf(“%+vn”, person) // 输出: {Name:Alice Age:30}
}
3. 注意事项与常见用法
使用指针时需要注意以下几点:
func (p *Person) growOlder() {
p.Age++
}
调用 growOlder 方法会修改原始对象,因为接收者是指针类型。
基本上就这些。只要把地址传进去,用*操作符访问目标位置,就能在函数里改外面的变量了。不复杂但容易忽略细节。