代理模式通过代理对象控制对真实对象的访问,常用于权限校验、日志记录等场景。在golang中,利用接口定义公共行为,真实服务和代理结构体共同实现该接口,代理持有真实服务实例并在调用前后加入额外逻辑,如权限检查、日志输出或限流控制,从而在不修改原逻辑的前提下增强功能。

代理模式在golang中是一种常见且实用的设计模式,尤其适用于需要对请求进行控制、权限校验、日志记录或延迟加载的场景。通过代理对象代替真实对象处理请求,可以在不修改原有逻辑的前提下增强功能。
什么是代理模式
代理模式(proxy Pattern)为某个对象提供一个代理,并由代理对象控制对原对象的访问。它属于结构型设计模式,常用于隔离客户端与真实服务之间的直接交互。
在Golang中,由于没有继承机制,通常通过接口和组合来实现代理模式。
使用接口定义行为
要实现代理模式,首先要定义一个公共接口,让真实服务和代理共同实现这个接口。
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- 接口声明了请求方法,客户端只依赖接口而非具体实现
- 真实服务结构体实现该接口
- 代理结构体也实现同一接口,并持有真实服务的实例
示例代码:
type Service interface { Request() string } type RealService struct{} func (s *RealService) Request() string { return "处理实际请求" } type Proxy struct { service *RealService } func (p *Proxy) Request() string { // 可在此添加前置控制逻辑 if p.checkaccess() { return p.service.Request() } return "拒绝访问" } func (p *Proxy) checkAccess() bool { // 模拟权限检查 return true }
代理模式中的请求控制实践
代理的核心价值在于能够拦截请求并加入额外控制逻辑。常见的应用场景包括:
- 权限验证:在调用前判断用户是否有权执行操作
- 日志记录:记录请求时间、参数或结果
- 缓存控制:对重复请求返回缓存结果,避免重复计算
- 限流熔断:控制请求频率,防止系统过载
增强版代理示例:
func (p *Proxy) Request() string { log.Println("请求开始:", time.Now()) if !p.rateLimit() { return "请求过于频繁" } result := p.service.Request() log.Println("请求完成:", result) return result } func (p *Proxy) rateLimit() bool { // 简单计数限流 now := time.Now() if now.Sub(p.lastRequestTime) < 100*time.Millisecond { return false } p.lastRequestTime = now return true }
何时使用代理模式
当你的系统需要在不改动原有业务逻辑的基础上增加横切关注点时,代理模式是一个理想选择。
- 你无法修改原始服务代码,但需要加入控制逻辑
- 希望将核心逻辑与辅助功能(如监控、安全)分离
- 需要对远程服务或重量级对象进行懒加载
基本上就这些。Golang通过接口与组合轻松支持代理模式,让请求控制变得灵活而清晰。关键在于合理设计接口,并在代理中封装有意义的前置或后置行为。