SVG动画怎么做 SMIL入门教程

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svg动画用SMIL通过等4个核心标签实现,无需jscss;支持现代浏览器,IE已淘汰;关键属性包括attributeName、from/to、dur、repeatCount、fill和begin。

SVG动画怎么做 SMIL入门教程

SVG动画用SMIL做,核心就是往SVG元素里加<animate></animate>这类标签,不写javaScript、不依赖CSS也能动起来。现代浏览器chrome/firefox/safari)都支持,IE已淘汰,不用顾虑兼容性问题。

SMIL动画的4个基础标签

所有SMIL动画都靠这四个自闭合标签实现,直接嵌在目标SVG元素内部或作为子元素使用:

  • :延迟修改单个属性值,无过渡效果。比如2秒后把圆的cy从92.8变成105.7;
  • <animate></animate>:最常用,对一个数值型属性做平滑过渡(如xfillopacity);
  • :专用于transform类动画,比如旋转rotate、缩放scale、平移translate
  • <animatemotion></animatemotion>:让元素沿路径移动,这是CSS目前难以替代的能力。

关键属性怎么填

<animate></animate>为例,这几个属性必须配齐才有效:

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  • attributeName:要动的属性名,如"cx""fill""r"
  • fromto:起始值和结束值,比如from="0" to="100"
  • dur:持续时间,单位是sms,如"1.5s"
  • repeatCount:重复次数,"indefinite"表示无限循环
  • fill:动画结束后是否保持最终状态,常用"freeze"
  • begin:可选,指定延迟启动,如"0.5s""click"触发。

动手写一个旋转方块

下面这段代码能让一个橙色方块绕中心匀速旋转360°,循环不停:

svg width=”200″ height=”200″ viewBox=”0 0 200 200″>
  
    
                                 type=”rotate”
                          from="0"
                          to=”360″
                          dur=”2s”
                          repeatCount="indefinite"
                          fill="freeze"/>
    

  

小技巧与避坑提醒

  • 动画目标必须是SVG原生属性(如cxstroke-width),不能直接动CSS类名;
  • attributeType已废弃,不用写,浏览器默认按xml处理;
  • 多个<animate></animate>可共存于同一元素,互不干扰;
  • 想让动画更顺滑,优先用linear缓动,避免ease带来的额外计算;
  • 复杂路径动画建议先用<path></path>定义好路线,再用<animatemotion></animatemotion>绑定。

基本上就这些。写熟了几个标签和属性,SVG自己就能跑起来,轻量又可靠。

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