可实现左右滑动检测:一、用touchstart/touchend计算X轴位移;二、引入touchmove实时跟踪并节流;三、封装Swiper类支持复用;四、结合requestAnimationFrame优化性能。

如果您在html5页面中需要识别用户在触摸设备上的左右滑动操作,则可能是由于缺乏对触摸事件的正确监听与位移计算。以下是实现左右滑动检测的多种方法:
一、使用touchstart与touchend事件计算水平位移
该方法通过记录手指按下和抬起时的X坐标差值,判断滑动方向与基本距离阈值,适用于大多数移动端场景。
1、在目标元素上绑定touchstart事件,保存touches[0].clientX为起始X坐标。
2、在相同元素上绑定touchend事件,获取touches[0].clientX(若存在)或changedTouches[0].clientX作为结束X坐标。
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3、计算位移差值:deltaX = endX – startX。
4、若deltaX > 30,判定为右滑;若deltaX -30,判定为左滑。
5、注意在touchend中重置起始坐标,避免跨次误判。
二、使用touchmove持续追踪并抑制默认滚动行为
该方法在滑动过程中实时监测位移趋势,可提升响应灵敏度,并通过prEventDefault控制页面滚动干扰。
1、在touchstart中记录startX,并设置isDragging = true。
2、在touchmove中,当isDragging为true时,获取当前touches[0].clientX,计算currentDelta = currentX – startX。
3、若Math.abs(currentDelta) > 10,立即调用event.preventDefault()阻止默认滚动。
4、在touchend中,若Math.abs(currentDelta) > 50且currentDelta > 0,触发“右滑”逻辑;反之触发“左滑”逻辑。
5、将isDragging重置为false。
三、封装成可复用的滑动监听器类
该方法将滑动检测逻辑封装为独立模块,支持绑定多个元素、自定义阈值与回调函数,便于项目复用。
1、定义Swiper类,构造函数接收目标元素、options(含thresholdX: 60、onSwipeLeft、onSwipeRight)。
2、在构造函数内绑定touchstart、touchmove、touchend事件,并使用闭包保存this上下文。
3、touchstart中存储this.startX = e.touches[0].clientX和this.startTime = date.now()。
4、touchmove中仅更新this.currentX = e.touches[0].clientX,不执行判定。
5、touchend中计算deltaX与滑动速率,若deltaX绝对值超过thresholdX且速率未超限,则根据符号调用对应回调。
四、结合requestAnimationFrame优化touchmove性能
该方法避免在高频touchmove中直接执行复杂逻辑,利用节流机制保障主线程流畅性。
1、声明pending变量与lastX缓存,在touchstart中初始化。
2、touchmove中仅更新lastX = e.touches[0].clientX,并在!pending时调用requestAnimationFrame执行判定逻辑。
3、在动画帧回调中读取lastX,计算deltaX,清除pending标记。
4、若deltaX > 40,执行右滑处理并返回;若deltaX -40,执行左滑处理并返回。
5、确保每次判定后重置起始参考值,防止累积误差。
五、使用pointer Events替代Touch Events实现统一输入抽象
该方法利用现代浏览器支持的Pointer Events API,兼容触控、鼠标、笔输入,减少多端适配复杂度。
1、为目标元素绑定pointerdown事件,记录e.clientX为startX,并设置activePointerId = e.pointerId。
2、绑定pointermove事件,当e.pointerId === activePointerId时,计算deltaX = e.clientX – startX。
3、绑定pointerup事件,清除activePointerId,并在deltaX满足条件时触发方向判定。
4、调用e.target.setPointerCapture(activePointerId)确保后续move事件被捕获,避免指针丢失。
5、在pointerup或pointercancel中调用e.target.releasePointerCapture(activePointerId)释放捕获。