图片懒加载的核心是按需加载,即初始化时仅加载可视区图片,滚动至附近再加载其余图片,以减少首屏请求、提升渲染速度并节省带宽;关键依赖javaScript检测元素是否进入视口,推荐使用Intersection Observer API,兼容方案为getBoundingClientRect或节流的scroll监听;实现上用data-src存真实地址、src设占位图,进入视口后替换并停止观察。

图片懒加载的核心是“按需加载”——页面初始化时只加载可视区域内的图片,其余图片等到用户滚动到附近再加载。这样能减少首屏请求、加快渲染速度、节省带宽。
懒加载的关键判断依据:元素是否进入视口
浏览器本身不自动识别“图片是否可见”,需要 javascript 主动检测。常用方法有:
- getBoundingClientRect():获取图片元素相对于视口的坐标(top/bottom/left/right),判断其 top 是否小于视口高度、bottom 是否大于 0;
- Intersection Observer API(推荐):原生异步监听元素与视口的交叉状态,性能好、写法简洁,无需频繁监听 scroll 事件;
- 手动监听 scroll + throttle:兼容老浏览器,但容易造成卡顿,需节流控制检测频率。
实现步骤:从占位到真实图片替换
懒加载不是“不加载”,而是延迟加载。通常做法是:
- html 中用 data-src 存真实图片地址,src 放占位图(如 1×1 透明 GIF 或 base64);
- js 检测到图片即将进入视口时,把 data-src 的值赋给 src;
- 可选:加载完成后添加 loaded 类或触发事件,便于加动画或埋点。
一个最小可用的 Intersection Observer 示例
不用第三方库,几行代码就能跑起来:
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const lazyImages = document.querySelectorAll('img[data-src]'); const observer = new IntersectionObserver((entries) => { entries.forEach(entry => { if (entry.isIntersecting) { const img = entry.target; img.src = img.dataset.src; img.removeAttribute('data-src'); observer.unobserve(img); // 加载完就停止观察 } }); }); lazyImages.forEach(img => observer.observe(img));
注意几个实际细节
- 移动端要注意 resize 和 orientationchange 可能影响视口,但通常 Intersection Observer 自动响应;
- 图片加载失败时建议 fallback,比如显示错误占位符或重试逻辑;
- seo 友好提示:服务端渲染或使用 loading=”lazy”(原生支持,但兼容性有限,可作为降级补充)。
基本上就这些。原理不复杂,但容易忽略节流、错误处理和兼容策略。