javaScript中迭代器是含next()方法的对象,返回{value,done};生成器是简化迭代器创建的函数,用yield声明值。自定义可迭代对象需实现[symbol.iterator]()返回新迭代器,确保惰性求值和多次调用互不干扰。

javascript 中的迭代器(Iterator)和生成器(Generator)是处理序列数据的两种核心机制,它们让对象能被 for...of、解构赋值、扩展运算符(...)等语法自然消费。自定义可迭代对象,关键在于实现一个符合规范的 [Symbol.iterator]() 方法,返回一个迭代器对象。
迭代器是什么?
迭代器是一个具有 next() 方法的对象,每次调用返回形如 { value, done } 的结果:
- value:当前迭代项的值(可以是任意类型)
- done:布尔值,
true表示迭代结束,false表示还有值
例如手动创建一个简单迭代器:
const counter = { [Symbol.iterator]() { let i = 0; return { next() { if (i < 3) { return { value: i++, done: false }; } else { return { value: undefined, done: true }; } } }; } }; for (const n of counter) console.log(n); // 0, 1, 2
生成器函数:更简洁的迭代器工厂
生成器函数用 function* 声明,内部用 yield 暂停执行并产出值。调用后返回一个生成器对象(它本身就是一个迭代器):
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- 每次
next()调用恢复执行,直到下一个yield或函数结束 - 自动处理
done和value,无需手动构造返回对象 - 支持
yield*委托其他可迭代对象
改写上面的例子:
const counter = { *[Symbol.iterator]() { yield 0; yield 1; yield 2; } };
如何自定义可迭代对象?
只要对象的 [Symbol.iterator] 方法返回一个有效迭代器,它就是可迭代的。常见方式有:
- 直接在对象字面量中定义
[Symbol.iterator]()(如上例) - 在类中定义该方法,使实例可迭代
- 复用已有的可迭代结构,比如用
yield*委托数组或 map
例如让一个类支持遍历其内部数据:
class Countdown { constructor(n) { this.n = n; } *[Symbol.iterator]() { for (let i = this.n; i > 0; i--) { yield i; } } } for (const x of new Countdown(3)) console.log(x); // 3, 2, 1
注意点和常见误区
自定义时需确保迭代器行为符合预期:
- 迭代器应是“惰性求值”的,
next()调用才计算下一个值 - 多次调用
[Symbol.iterator]()应返回**新迭代器**(否则for...of多次使用会互相干扰) - 一旦
done: true,后续next()仍应返回{ value: undefined, done: true } - 生成器函数中
return的值会作为最后一次next()的value(但done仍为true)
基本上就这些。不复杂但容易忽略细节,关键是理解 next() 协议和 [Symbol.iterator] 的桥梁作用。