c++ Bazel怎么用 c++ Google构建系统入门【工具】

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Bazel构建c++项目的核心是规范组织代码和编写BUILD文件。需创建WORKSPACE文件,按包(含BUILD文件的目录)划分代码;用cc_library、cc_binary等规则声明目标,显式列出源文件与头文件;通过bazel build/run/test命令构建运行,支持增量编译与缓存;外部依赖用http_archive在WORKSPACE中声明,BUILD中以@name引用。

c++ Bazel怎么用 c++ Google构建系统入门【工具】

Bazel 是 google 开源的高性能构建工具,专为大型、多语言项目设计,C++ 是其原生支持最成熟的语言之一。用好 Bazel 写 C++,核心不是“怎么装”,而是“怎么组织代码 + 怎么写 BUILD 文件”。下面直奔实用要点。

初始化项目结构:按 Bazel 规范组织 C++ 代码

Bazel 强制要求工作区(workspace)有明确根目录和声明文件。新建一个空目录,放入 WORKSPACE 文件(可为空,但必须存在),再按功能或模块划分包(package),每个包是含 BUILDBUILD.bazel 的子目录。

例如典型结构:

my_project/ ├── WORKSPACE ├── main/ │   ├── main.cc │   └── BUILD └── lib/     ├── math_utils.cc     ├── math_utils.h     └── BUILD

注意:Bazel 中“包” = 包含 BUILD 文件的目录及其所有子目录(除非被子 BUILD 文件截断);头文件和源文件需显式声明在目标中,不能靠路径自动发现。

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写 BUILD 文件:用 cc_library 和 cc_binary 定义 C++ 构建单元

每个 BUILD 文件定义一组构建目标(target)。C++ 常用规则:

  • cc_library:编译成静态库(.a)或接口,供其他目标依赖 —— 所有头文件必须列在 hdrssrcs
  • cc_binary:生成可执行文件,必须指定 srcs(含 main 函数)并可 deps 到其他 cc_library
  • cc_test:类似 cc_binary,但专用于测试,可自动集成 gtest

示例(main/BUILD):

cc_binary(     name = "app",     srcs = ["main.cc"],     deps = ["//lib:math_utils"], )

对应 lib/BUILD

cc_library(     name = "math_utils",     srcs = ["math_utils.cc"],     hdrs = ["math_utils.h"],     visibility = ["//main:__pkg__"],  # 控制谁能依赖它 )

关键细节:路径以 // 开头表示从 workspace 根开始;visibility 默认私有,跨包引用必须显式放开。

构建与运行:命令简洁,缓存高效

终端进入 workspace 根目录后:

  • bazel build //main:app —— 编译目标,输出在 bazel-bin/main/app
  • bazel run //main:app —— 构建并立即执行
  • bazel test //lib:math_utils_test —— 运行测试(需先定义 cc_test 目标)
  • bazel clean --expunge —— 彻底清空输出和缓存(调试时有用)

Bazel 自动追踪文件依赖、增量编译、远程缓存复用 —— 改一个 .h,只重编依赖它的 targets,不碰无关模块。

引入外部依赖:用 http_archive + bind 或 rules_cc

不推荐手动下载第三方库。标准做法是在 WORKSPACE 中声明:

load("@bazel_tools//tools/build_defs/repo:http.bzl", "http_archive") 

http_archive( name = "com_google_absl", urls = ["https://www.php.cn/link/028d0a7edbc0a88a9c0bfa5822d7b376"], strip_prefix = "abseil-cpp-20230125.3", )

然后在 BUILD 中引用

deps = ["@com_google_absl//absl/strings"]

常用库如 gtest、protobuf、fmt 都有官方或社区维护的规则。C++ 新项目建议直接用 rules_cc(Bazel 官方 C++ 规则集),它提供更稳定的 ABI 控制和 toolchain 配置能力。

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