观察者模式通过定义一对多依赖关系,实现对象间松耦合。首先创建Observer接口并声明update方法;Subject类维护观察者列表,状态改变时调用notify通知所有观察者;具体观察者如TemperatureDisplay重写update响应变化;使用时将观察者注册到Subject,调用setTemperature触发更新;需注意指针生命周期管…
内存对齐是编译器按地址边界存放数据以提升访问效率的机制,尤其在结构体中因成员大小不同需填充字节对齐。CPU以字为单位读取内存,未对齐会导致多次访问或异常,故要求变量起始地址为其大小或对齐值的整数倍,如char(1字节)、short(2字节对齐)、int(4字节对齐)、double(8字节对齐)。结构体内存布局遵循:成员偏移量为其对齐数(自身大小与默…
SFINAE指替换失败不报错,允许编译器在模板类型替换失败时静默排除该模板,而非终止编译。其核心是通过类型替换的良构性判断实现重载选择,如检测成员是否存在或约束模板参数。典型应用包括has_value_type特征检测和enable_if条件启用函数模板。尽管C++20 Concepts提供了更清晰的替代方案,但SFINAE仍是理解早期泛型编程和S…
<p>二分查找在有序数组中以O(log n)时间复杂度定位目标值,C++可手动实现循环或递归版本,或使用STL函数优化。1. 循环版通过维护left和right指针,计算mid = left + (right - left)/2避免溢出,根据arr[mid]与target比较结果调整搜索区间,直到找到目标或left > right…
应优先使用std::chrono::steady_clock进行高精度计时,它提供单调递增时间,避免系统时间调整影响;通过now()获取时间点,结合duration_cast可转换为毫秒、微秒等单位;示例展示了测量sleep_500ms耗时的过程,并可封装为Timer类方便重复使用;推荐用于性能分析与延迟测试。 在C++中,std::chrono …
使用operator+、+=、append()或stringstream可拼接C++字符串。+用于string对象与字面量(右结合),+=高效追加,append()灵活控制,stringstream支持多类型拼接。 在C++中,连接两个字符串(也称为字符串拼接)有多种方式,具体选择取决于你使用的字符串类型以及对性能、可读性的要求。下面介绍几种常见的…
dynamic_cast是C++中用于安全向下转型的机制,依赖RTTI实现,仅适用于含虚函数的多态类型。1. 基本语法为dynamic_cast<目标指针/引用>(源对象),转换失败时指针返回nullptr,引用抛出std::bad_cast异常。2. 指针转换可直接判断是否为空,引用需try-catch处理异常。3. 在多重继承中能正…
C++中处理信号依赖操作系统机制,通过signal或sigaction注册处理函数响应事件。1. 使用signal函数可捕获如SIGINT(Ctrl+C)等信号,执行自定义逻辑。2. 更推荐使用sigaction,因其具备更好可移植性与控制能力。3. 信号处理函数应仅调用异步信号安全函数,通常设置全局标志位通知主循环退出。4. 常见实践是在处理函数…
开发C++ GUI应用常用Qt或Dear ImGui;2. Qt适合完整桌面应用,需安装Qt环境并用Qt Creator创建项目,示例代码包含QApplication和QPushButton;3. ImGui用于调试或工具界面,依赖GLFW和OpenGL,需初始化上下文并集成渲染循环;4. 选择建议:独立软件用Qt,轻量嵌入用ImGui,注意Qt许…
std::deque支持头尾高效增删,需包含<deque>头文件;定义如std::deque<int> dq;可用push_back/push_front插入,pop_back/pop_front删除;front/back获取首尾元素,支持下标随机访问与at越界检查;提供begin/end、rbegin/rend迭代器遍历;…