std::deque支持两端高效插入删除,适用于滑动窗口、任务调度等场景,对比vector和list具有操作灵活性与较好随机访问性能。 在C++中,std::deque(全称 double-ended queue)是一种支持在两端高效插入和删除元素的序列容器。它结合了vector的部分特性与链表的操作灵活性,是STL中非常实用的容器之一。 基本用法…
答案:在C#中通过SqlDataReader的NextResult()方法可依次读取存储过程返回的多个结果集。首先执行存储过程获取SqlDataReader,用Read()读取当前结果集数据,再调用NextResult()移动到下一结果集,重复此过程直至所有结果集处理完毕。示例代码展示了如何顺序读取Users和Orders两个结果集,需注意每个结果…
内存对齐是C++中提升访问效率的机制,编译器按数据类型大小整数倍地址存放数据,结构体中通过填充字节满足成员对齐要求,总大小为最大成员对齐数的整数倍,可使用alignas、alignof或#pragma pack控制对齐方式。 内存对齐(Memory Alignment)是C++中编译器为了提高内存访问效率,按照特定规则将数据在内存中按一定地址边界存…
拷贝构造函数在传入左值或需复制对象时调用,如用已有对象初始化新对象、值传递参数、返回局部对象(无RVO)及容器扩容;若未显式定义,编译器生成默认浅拷贝版本。移动构造函数在传入右值(临时对象、std::move结果)时触发,用于窃取资源以避免深拷贝,如初始化于临时对象、返回匿名对象、std::move转换或容器插入即将失效对象;仅当类声明移动操作时才…
std::to_string最简单,适用于C++11及以上;2. stringstream灵活但性能较低,适合复杂拼接。 在C++中,将数字转换为字符串有多种方法,适用于不同场景和标准版本。以下是常用且实用的几种方式,涵盖现代C++和传统做法。 1. 使用 std::to_string(推荐,C++11起) std::to_string 是最简单直…
自定义STL容器比较函数可通过函数对象、函数指针或Lambda实现,用于控制排序行为。1. std::sort支持自定义比较规则,如降序或按结构体成员排序,推荐使用const引用避免拷贝;2. set/map通过模板参数传入比较器,可定义升序、降序或复杂逻辑(如Point坐标比较);3. priority_queue默认大根堆,需自定义比较器实现小…
extern关键字用于声明变量或函数定义在其他编译单元中,实现跨文件共享全局变量和函数,避免重复定义;例如file2.cpp通过extern int globalValue引用file1.cpp中定义的变量;函数默认具外部链接,但显式使用extern可提升可读性;extern "C"用于关闭C++名称修饰,确保正确链接C语言函数,常用于混合编程;核…
清空vector并释放内存需用swap或赋值空对象,因clear仅删除元素不释放内存。1. clear()后capacity不变;2. std::vector().swap(vec)可强制释放;3. shrink_to_fit为请求式释放;4. vec = {}等价于swap法。推荐swap或赋值法确保内存回收。 在C++中,清空vector并真正…
unique_ptr 为独占所有权,不可复制,需通过 std::move 转移;2. shared_ptr 为共享所有权,使用引用计数管理资源;3. unique_ptr 性能开销低,接近原始指针;4. shared_ptr 因引用计数有额外时间和空间成本;5. unique_ptr 适用于类内资源管理、工厂函数返回等场景;6. shared_pt…
使用#pragma once或头文件守卫防止重复包含。前者简洁高效,适用于现代编译器;后者兼容性好,适合老旧环境。建议项目中统一采用一种方式,确保每个头文件都有防重机制。 在C++开发中,头文件被重复包含是一个常见问题。它会导致编译错误,比如重定义类、函数或变量。为了避免这种情况,通常使用头文件守卫(Header Guards)或#pragma o…