Pimpl模式通过指针将类的实现细节移至实现文件,减少头文件依赖、提高封装性和二进制兼容性;使用std::unique_ptr管理Impl对象,可自动释放资源,支持移动语义,需显式定义析构函数以完成Impl的完整类型销毁。 在C++中,Pimpl(Pointer to Implementation)是一种常用的设计技巧,用来隐藏类的实现细节,降低编…
定义刚体结构包含位置、速度、加速度、质量等属性,用于表示2D物体;2. 使用欧拉法更新物体状态,每帧根据牛顿运动定律计算速度和位置变化,并施加重力与阻尼;3. 通过AABB检测判断矩形碰撞,依据最小重叠方向分离物体并反转对应速度实现简单弹性响应。 要实现一个简单的物理引擎,核心是模拟物体的运动、碰撞和受力行为。C++因其高性能和对内存的精细控制,非…
c++kquote>std::from_chars和std::to_chars是C++17引入的高效数值与字符串转换工具,位于<charconv>头文件中。它们不抛异常、不分配内存,直接操作字符数组,适用于高性能场景。std::to_chars将数值转为字符串,写入指定缓冲区,支持多进制格式;std::from_chars解析字符序列成…
RTTI通过typeid和dynamic_cast实现运行时类型识别与安全转换,仅适用于含虚函数的多态类型,常用于调试、插件系统及安全向下转型。 RTTI(Run-Time Type Information,运行时类型信息)是C++提供的一种在程序运行期间识别和操作对象类型的机制。它让程序能够在运行阶段查询对象的实际类型,从而支持更灵活的类型判断与…
Minimal API 是一种在 .NET 6 中引入的轻量级 HTTP 服务构建方式,1. 它通过简化路由和处理逻辑定义,无需控制器即可快速搭建 API;2. 核心优势包括减少样板代码、提升开发效率、降低学习成本、资源占用少且易于容器化;3. 支持与 ASP.NET Core 生态无缝集成,如依赖注入、中间件、日志和数据库;4. 可通过 dotn…
本文旨在解决go语言与c++++代码集成时遇到的`make.`和`make.pkg`文件缺失错误。该问题源于尝试使用已废弃的makefile方法。我们将阐述这种方法的过时性,并推荐使用swig(simplified wrapper and interface generator)作为现代、高效的解决方案。文章将指导读者理解swig在go与c++互操…
本教程旨在解决go语言与c++++代码集成时遇到的旧式makefile编译错误问题。文章明确指出使用`/usr/local/go/src/make.`等路径的makefile方法已废弃,并详细介绍了如何利用swig(simplified wrapper and interface generator)工具实现go与c++的无缝互操作。内容涵盖swi…
单例模式确保一个类仅有一个实例并提供全局访问点。C++中常见实现包括:懒汉式(线程不安全,延迟创建但多线程下可能重复实例化);加锁的懒汉式(线程安全但性能开销大);双重检查锁定(减少锁开销,需注意内存模型和原子性);局部静态变量(C++11起线程安全、简洁、自动管理内存,推荐方式)。选择依据为线程安全需求、延迟加载要求及编译器支持,现代C++首选局…
使用chrono获取当前时间并转为time_t,再通过ctime和strftime格式化输出,如"%Y-%m-%d %H:%M:%S",注意localtime线程安全问题。 在C++中获取系统时间并进行格式化输出,是开发中常见的需求,比如用于日志记录、性能监控或文件命名。C++标准库提供了多种方式来实现这一功能,主要依赖于<chrono>…
SOAP依赖XML实现跨平台通信,其消息以XML格式封装,包含Envelope、Header、Body和Fault元素,通过HTTP等协议传输,确保不同系统间的数据互操作与可读性。 SOAP(Simple Object Access Protocol)是一种用于在计算机网络上交换结构化信息的协议,主要用于Web服务之间的通信。它基于XML(eXte…